swift - Xcode 8 beta 6 : main. swift 无法编译
全部标签 这是我的剧本我不知道如何解决这个错误请帮我非常感谢floatangle=15;floatx,y,z;//forpolygonrotatevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//clearscreenanddepthbufferglLoadIdentity();glPushMatrix();glColor3f(1.0,0.0,0.0);glBegin(GL_POLYGON);glVertex2f(160.0,360.0);glVertex2f(300.0,360.0);glVertex2f(160.
我已经开始使用XCode,它似乎大部分都能正常工作。烦人的是它每次都编译所有的源文件,甚至那些没有改变的文件。我正在掌握openframeworks,我每次都浪费时间编译openframeworks源文件,尽管它们没有改变。这是我的IDE和机器的详细信息:X代码版本3.1.2组件版本Xcode集成开发环境:1149.0Xcode核心:1148.0工具支持:1102.0苹果操作系统版本10.5.6有没有人遇到过同样的问题?任何解决方法? 最佳答案 您保存了一些文件,然后操作系统已经向后同步了您的系统时间。现在检测到这些文件将来会被修改
如果我从xcode创建.cpp文件,它会自动为我创建.h文件,我将能够在AssistantEditor中同时查看两个文件。它将显示.h文件与.cpp文件相关联。但是,我从TextMate创建我的项目并手动导入这些文件。现在,当我单击.h文件时,它不会在旁边显示相关的cpp文件。我怎样才能做到这一点。谢谢 最佳答案 嗯..我试着重现你的问题,但它对我有用。我有两个想法:1)你确定他们的名字是一样的吗?如果不是,它似乎不认为他们是同行。2)当您切换到AssistantEditor时,后退/前进按钮的右侧是一个下拉菜单,用于选择要显示的文
在C++中有没有办法获取“主”程序线程的ID?我看到std::this_thread::get_id()获取当前正在执行的线程的ID,但我需要main的ID,即原始程序线程。我没有看到任何功能来获取它。原因是我有一些非线程安全的内部函数,它们只能在应用程序的原始线程上调用,所以为了安全我想这样做:-assert(std::this_thread::get_id()==std::main_thread::get_id());但是当然没有执行此操作的功能,而且我看不到任何获取该信息的方法。 最佳答案 您可以在this_thread仍然是
我创建了一个包含内容的文本文件。它位于与cpp文件相同的文件夹中。我已经多次确认该文件存在。当我运行g++时,编译并运行它会找到该文件。当我在Xcode中运行它时,它不起作用。如果找不到文件。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringline;ifstreammyfile("example.txt");if(myfile.is_open()){while(myfile.good()){getline(myfile,line);cout 最佳答案 您的文件无法打
我将我的Xcode更新到版本9,然后着手构建我的包含Tensorflow框架的应用程序。好像是下面的代码:#ifndefHeader_h#defineHeader_htemplateclassA{};//primarytemplatetemplateclassA{};//error#endif/*Header_h*/将被Xcode9拒绝并显示错误消息“部分模板特化并不比主模板更特化”。但在Xcode8.3.3和visualstudio中,它很好。这是原始的Tensorflow代码:(TensorStorage.h)templateclassTensorStorage;//Purefix
无法理解奇怪的程序行为-希望有人能解释一下。虚拟.h:#ifndefDUMMY_H#defineDUMMY_H#includeclassDummy{intval;public:intInit(intnew_val){returnval=new_val;}intGet(){returnval;}Dummy():val(-1){std::cout标题.h:#include"dummy.h"externDummydummy;虚拟.cpp:#include"dummy.h"Dummydummy;主要.cpp:#include#include"header.h"intres1=dummy.Ini
我目前有一个“类库”.c文件(如下所示)。我对此有2个问题:如果我想看看它自己是否编译良好,我该怎么做?如果我尝试对它进行gcc,它总是会给出“nomain”错误,这是有道理的,但会引发一个问题,即知道给定的.c文件是否可以“隔离”编译。我是否可以安全地得出结论,如果编译器引发的唯一错误是“nomain”错误,那么我的文件没有问题?在这里单独编译.c文件的一个例子是确定哪些包含过多。在这样一个简单的文件中是否有必要用它的方法/结构声明定义一个header,然后在这样一个很小的.c文件中包含代码实现?#ifndefSEMAFOROS#defineSEMAFOROS#include#i
我们可以用多种方式编写主函数,intmain()intmain(intargc,char*argv[])intmain(intargc,char*argv[],char*environment)运行时CRT函数如何知道应该调用哪个main。请注意,我不是在询问是否支持Unicode。 最佳答案 接受的答案不正确,CRT中没有特殊代码来识别main()声明的类型。它的工作是因为cdecl调用约定。它指定参数从右到左压入堆栈,调用者在调用后清理堆栈。因此CRT只是将所有参数传递给main()并在main()返回时再次弹出它们。您唯一需要
为什么这段代码在C中编译成功,而在C++中却报错?intmain;它在托管环境中是否符合标准?你能引用标准吗?我已经用gcc测试过了。 最佳答案 WhythiscodecompilesuccessfulinCandwillgiveyouanerrorinC++?由于C++名称修改。基本上,在所有实际实现中,链接器寻找名为main的symbol(或其变体,我在Apple平台上看到过_main)-在C中,它可以是main()函数或名为的外部存储变量main-关键是通常C实现(编译器、工具链)在链接器级别不区分变量和函数,这就是为什么提供